最新一集《战地风云2042》推出,系列玩家久候多时,越是期望要求越高,跟前两集比较,也有一些明显变化,首发问题所在难免。

  • 《战地风云2042》
  • 全新多人模式焦点
  • 游戏首发问题较多

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《战地风云》很早就以大型战争体验为卖点,让玩家以32人/64人等进行征服战,前线战场的感觉非常真实。来到最新一集,由于《战地风云2042》完全取消单人战役,只有一些零碎周边人物背景,尽管有旧作角色出场,玩家投入感不高,一直以来游戏常见的美俄对阵设定变得更加模糊兼可有可无,总之就是两个阵营玩家要抢占领土,不是你死就是我亡。

《战地风云2042》游戏的可用角色变成有名有姓的「专家」,加入天赋及专属技能装备,在战场可以互补不足。系统设计是将以往突击、支援、医疗、侦察等兵种细分化,迎合今集最高 128 人(仅限 PC/PS5/XBSX|S)同场的超大规模地图。基本武器使用亦没有限制,每位专家都可以取用,只是战场定位未必那么好,因此小队行动和战术在今集其实更见重要,不能盲冲阵地抢点,更要善用机械武器载具。

《战地风云2042》主要模式有:「全面战争」、「危险区域」及「战地风云入口」,「全面战争」基于征服及突破玩法最多 128 人对战,地图有动态天气、环境危害与随机世界事件,诸如龙卷风或沙尘暴,会令玩家受伤及瘫痪载具等,有机会改变战局。「危险区域」以32人同场进行小队对战,目标是收集磁碟和撤离生存,有一定升级和小队配装技巧要求,感觉类似「大逃杀」的变种玩法。而「战地风云入口」收录旧作兵种及地图资源,提供编辑功能让玩家自制地图玩法,以多人游戏来说玩法算是充足多变。

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不过今集首发状态仍是不理想,连线品质、枪械参数等有各种异常,新界面操作不太顺手。Frostbite 引擎升级物理渲染和 128 人对战导致 PC 版要求大幅提升,不少玩家出现效能问题,试玩 Xbox Series X|S 版本虽然流畅,但连线不稳及枪械参数等问题仍要官方更新解决。旧代主机和电脑配置普通的玩家,也许可先换机及等待游戏更新。

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